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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭部 19 0 20 10 30 0 頭部 220 100 首 24 0 15 5 20 0 首 120 0 背中 50 5 15 5 20 0 背中 230 0 腹部 30 5 10 10 15 0 腹部 230 0 翼 44 0 15 10 25 0 翼 左150/右150 0 脚 35 0 10 5 10 0 脚 左220/右220 0 尻尾 18 0 5 5 10 0 尻尾 180 0 尾先 24 0 10 5 10 0 尾先 180 0 攻略 リオレイアの希少種で、金の甲殻を纏う。 サマーソルトをかなり使用し、ホバリングしながらサマーソルトという荒業も使ってくる。 特に回り込みサマーソルトは回り込んでからの時間が非常に短く、回り込むのを見てからでは当たってしまうかもしれない。 原種では怒り時のみ使用した炸裂ブレスも、通常時から使用し、 さらに怒り時では三回連発してくる。三回目をサマーソルトに変える事もある(この時は確定で降りてくる)。 頭はP2Gとは違い、頑固になったのかとても硬くなった。 部位破壊以外では突進の危険性もあり狙わないほうがいいだろう。 弱点は背中だが、落とし穴に落とさないとまともに狙えない。 一応転倒や墜落後ならば前方攻撃を当てることはできるが、スタンプで翼を狙ったほうがダメージが稼げる。 その為、基本は脚狙いで転ばせてから翼を叩こう。 攻撃パターンに慣れてきたらブレス後や着地後などの隙に、打点の高い攻撃で翼爪を狙いダメージを稼ぎたい。 しかしタイミングが遅れると突進に当たりやすいため注意。 着地時は狙いが定めやすいので風圧無効旋律(もしくはのけぞり無効)をかけ下で待ち、翼に後方攻撃を当てたい。 攻略 (簡略化) 前にはあまり立たない。 ホバリング中はサマーソルト警戒、着地時はチャンス。 上位推奨笛 ハプルニクス 自己強化と風圧だけ吹いて殴るならこれ。 王牙琴【鳴雷】 攻撃大を吹けばダメージ期待値最高。のけぞり無効旋律もあるが時間が短いので注意。 凶琴【秋嵐】 聴覚保護小 風圧無効旋律が便利。金銀二頭クエなどに担ぐと良いだろう。 名前 コメント
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ガンランス用100以上防御重視 攻撃スキルはほぼ皆無にし、防御に重点を置いた設計。 ランスにも流用は可能。 武: 頭:クシャナFアンク Lv7 鉄壁珠 鉄壁珠 胴:モノデビルメイル Lv7 剛体珠 剛体珠 腕:リオソウルアーム Lv7 剛体珠 剛体珠 腰:クシャナFアンダ Lv7 斬空珠G 斬空珠G 脚:モノデビルグリーヴ Lv7 斬空珠G 研磨珠 斬鉄珠 防御力:538 火耐性:26 水耐性:-4 雷耐性:-9 氷耐性:9 龍耐性:8 発動スキル 回避性能+1 龍風圧無効 麻痺半減 ガード性能+2 各耐性+5 砥石使用高速化 防御+20 業物 各スキル値 回避性能 13 風圧 21 耐寒 6 麻痺 10 ガード性能 20 全耐性UP 10 調合成功率 1 運気 -8 攻撃 4 研ぎ師 10 達人 5 回復速度 5 底力 -2 匠 -2 防御 12 耐震 8 斬れ味 10
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登録日:2012/09/03 Mon 22 33 33 更新日:2022/10/12 Wed 16 03 50NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G イベクエ御用達 エクリプス ナルガクルガ ナルガクルガ希少種 モンスターハンター モンハン ルナルガ 七星 七星武器 北斗七星 北極星 南斗六星 月迅竜 朧月の欠片←出ない 武器 モンスターハンター3G、サンブレイクにおいて、ナルガクルガ希少種の素材で作られる武器群のこと。 武器の見た目はナルガクルガ武器の色をそのまま希少種カラーにしたものとなっており、妖しく光る月白色がとても美しいイケメン武器である。 ■性能 初登場時の3Gと再登場したMHR Sで全く別物の性能となっているので、それぞれ分けて大まかに解説すると、 【MH3G】 攻撃力がやや低め〜平均程度 30%前後と非常に高い会心率を持つ(*1)。 デフォルトで40~50という異常に長い切れ味紫を持つが、匠で延長はできない。 近接武器は覚醒すると弱めの毒属性を持つ(*2)。 ガンナー武器の得意な弾はライトが通常弾、ヘビィは貫通弾、弓は連射矢がメインとそれぞれバラバラだが、それぞれ毒弾と毒ビンが新たに使えるようになっている。 装飾品スロットは1~2と標準クラス。 迅竜の天鱗を2個以上要求してくる等、高すぎる生産難易度。 総じて継戦能力と物理火力を両立扱いやすい武器となっており、近接武器ではそのスキル自由度から爆破属性に勝るとも劣らない最強クラスの性能。 【MHR S】 330~340と平均よりやや上になった攻撃力(*3) まさかまさかの会心率0% 斬れ味は素で紫ゲージを持つがデフォルトで10~20と何故か貧弱。続く白ゲージも短い。一応匠で延長可能。 近接武器は素で弱めの毒属性を持つ。 ライトは貫通弾特化。ヘビィは通常・貫通をバランスよく使う、弓は神属性持ち貫通・拡散矢を同時に扱うとまたもバラバラな傾向に。 全武器中最高クラスの装飾品スロット4-2 百竜装飾品スロットはレベル1とかなり貧弱。 生産難易度こそ高めだが、通常種武器からの強化では素材要求は厳しくない。 総評すると大量のスキルで斬れ味と会心率を補いながら高い物理火力で押していく武器であり、3Gとは全くの別物。 斬れ味の悪さを逆に利用する「研磨術【鋭】(*4)」、状態異常蓄積時に攻撃力が上がる「蓄積時攻撃強化」、砥石使用で斬れ味消費を一定時間無効にする「剛刃研磨」を使うことで、全武器中トップクラスの物理火力を発揮できるが、これらを使わないと一転して産廃寸前になるという非常にピーキーな性能となっている。 また研磨鋭運用ではイブシマキヒコ武器が最大のライバルとなるが、スロットの多さで大差が付いているので装備の組みやすさで差別化したい。 ガンナー武器はライトボウガンが貫通特化、ヘビィが貫通・通常弾のバランス型(*5)で、反動「小」リロード「速い」ブレ「無し」を素で持っており、特化型の武器ではライバルが多いものの、スキル自由度の高さで住み分けに成功している。 弓は忘れてください ■七星武器 主に大剣、片手剣、太刀、双剣、ランス、ガンランス、スラッシュアックスの7種類の武器の総称。 七星の由来は恐らく北斗七星だと思われる。別に攻撃を当ててもモンスターが破裂したりはしない 全て切断属性を主力とする。 ◆ 七星大剣【巨門】 ◆ 七星の第一の具現。 隠牙は深闇を刻みつけ、万有を狂気の最果てへと誘う。 エクリプスブレイズより派生する、七星第一の具現。 3Gでは会心率が高く、覚醒無しで毒属性を持つが、大剣御用達スキル"抜刀術【技】"と の相性が悪い。今作から強化された毒属性を持つとはいえ、大剣なので手数に欠ける等七星武器の特徴をイマイチ活かしきれていない感が否めない。素の攻撃力が低めなのもマイナス。 抜刀術が無い条件下ならそこそこ優秀。ついでに言うと、抜刀後も溜め切りを繰り返す場合は強い(*6)。 MHR Sでは攻撃力が大幅に改善されたものの、斬れ味と会心率が大幅に劣化。 百竜スロットの差から序盤武器最終強化の『カムラノ傑大剣』に性能で見劣りしがちと、相変わらず微妙な立ち位置となっている。 ◆ 七星槍【天枢】 ◆ 七星の第二の具現。 天枢の命を司りし青白の槍は全てを深闇へと連れゆく。 エクリプスランスから派生する七星第二の具現。 3Gでは高い会心、毒属性は手数重視である武器と相性が良く、ランスも同じくして優 秀。業物があれば更に長持ちする。 しかし、今作のランスにはご存知レイジングテンペストが存在するため、やや肩身が狭い……まあ、コイツも強い方ではあるんだけどね。 ◆ 七星剣【禄存】 ◆ 七星の第三の具現。 研ぎ澄まされた絶影の煌明はしじまの中、命を刻む。 エクリプスエッジから派生する(ry 会心率が35%と他の武器よりやや高いのがポイント。 3Gでは素の攻撃力がナルガ武器にしては妙に高く、更に片手剣最高の会心率に加え、匠不要の切れ味紫50 白50な上にスロットまで2つあるというとよく見るとトチ狂った性能を持つ。 言ってしまえば無属性片手剣最強といっても過言ではない性能であり、覚醒すると爆破に次いで汎用性の高い毒属性を纏う。ただし属性値は低いのでおまけ程度。 他の有力な片手剣にはあの破岩剣デストルクジオがあるが、あちらは匠があった上で切れ味はこちらより劣る。会心率を考慮すると物理ダメージでは勝るが、あちらはあちらでチート属性の爆破属性があるためどっこいどっこいか。 ◆ 七星刀【天権】 ◆ 七星の第四の具現。 その一閃を目に捉えた刹那、命の灯火は淡く消えゆく。 エクリプスサーベルから(ry なんと脅威の会心率50%。見切り+3をかければ80%、更に挑戦者+2や狩猟笛の旋律をかけて貰えば会心率100%となる浪漫溢れる武器。 七星武器においてはスラアクに次いで人気が高い。 ◆ 七星剣斧【開陽】 ◆ 七星の第五の具現。 音も無く森閑の内に届く一筋の星光。訪れる静寂は絶世の句となる。 エクリプスアックス(ry 3Gでは最早説明不要の超性能スラアク。しかしサンブレイクで一転して産廃寸前の性能になってしまった。 詳細はリンク先にて。 ◆ 七星銃槍【玉衡】 ◆ 七星の第六の具現。 闇夜に光り、放たれる星の輝き。小さな命は儚く砕け散る。 エクリプスガンランス(ry 3Gでは七星武器共通の特長に加え、砲撃が拡散Lv.5と強烈。 砲術王をつければモンスターによっては砲撃だけで討伐可能なほど。また、匠覚醒が不要な為、ガード性能や体術等のガンス向けスキルをつけ放題と かなり優秀。 ガード性能(回避性能の場合も)+2、業物、装填数up、砲術王を組み合わせた「増弾玉衡」というスタイルが人気。 MHR Sでは物理火力こそ高いが、砲撃が放射Lv.7と少し微妙。 今作最メジャーの闇討ちフルバ運用と相性が非常に悪いことから殆ど使われることはない。そもそも闇討ちフルバと好相性のガンランスが少なすぎるのだが… 時代が時代なら殴りガンス最強と持て囃されただろうにもったいない話である。 ◆ 七星連刃【揺光】 ◆ 七星の第七の具現。 魂の揺光は二筋の閃光のもと露と消えゆく。 エクリプスダガー(ry ここまでくれば優秀なのは説明不要だろう。 ただし、超硬質ブレードや破岩双刃アルコバレノに押され気味である……が、イベクエの化け物共に対してはこの武器の方が勝る。要は使いようである。 ■斗宿武器 3G当時では切断武器ではない狩猟笛、ライトボウガン、ヘビィボウガンはエクリプスの段階までしか強化できな上にハンマーは希少種派生すらなかった。ただし違うのは名前だけで性能は七星武器と遜色ない優秀な性能だった。 MHR Sではエクリプスの銘は無くなり最終強化で斗宿の名を冠するようになった。 斗宿武器はハンマー、狩猟笛、チャージアックス、操虫棍、ライトボウガン、ヘビィボウガンの6種類。 斗宿の由来は南斗六星であり、七星武器とは対の関係であると考えられる。別に攻撃を当ててもモンスターが細切れになったりはしない ◆ 斗宿槌【天府】 ◆ 3Gでは希少種派生すらなかった不遇気味のハンマーだったが、サンブレイクでは待望の派生獲得。 やはり研磨鋭運用が前提となるが、イブシマキヒコハンマーの神潰・風雲烈震の存在がやはり気がかりか。 ◆ 斗宿笛【天梁】 ◆ 3Gでのエクリプストーンは橙緑紫の音色を持ち、 体力回復【小】 会心率UP&体力回復【小】 聴覚保護【大】 の旋律を吹ける…が、ブラキ武器の破岩鈴イエログラフと丸被りしてしまっている。 狩猟笛は素で弾かれ無効の旋律を吹けるので斬れ味のアドバンテージが他武器種ほど重要視されなかったことから、エクリプストーンはやや地味な存在になってしまっていた。 MHR Sにて斗宿笛【天梁】の名で復活したが、今回の旋律は 高周衝撃波 攻撃力UP スタミナ回復速度UP となっており、攻撃力UPの旋律はマルチプレイでは強力なのでかなり嬉しいところ。 しかし、旋律との帳尻合わせなのか素の攻撃力は310と低めで、状態異常武器なので鉄蟲糸響打との相性が悪いと火力面でかなりのハンデを背負ってしまっている。 ◆ 斗宿盾斧【天機】 ◆ サンブレイクで登場したナルガ希少種派生のチャージアックス。 ◆ 斗宿棍【天同】 ◆ サンブレイクで登場したナルガ希少種派生の操虫棍。 猟虫レベルは標準クラスの14。 今作の操虫棍は属性優位なので立場がやや辛いが、やはり研磨鋭がカギになってくる。 ◆ 斗宿銃【天相】 ◆ 3Gのエクリプスゲイズは通常弾Lv2、貫通弾Lv1、毒弾Lv1、斬裂弾の計4種類を速射できるが、通常弾以外は反動が中~大なので凄まじく使い辛い。 通常弾以外を使うならリミッター解除が必須。 MHR Sでは対応弾が全体的に少なく、速射も貫通弾LV1と2だけだが、反動とリロードがどちらも優秀。 無反動で適正射撃法とロングバレルを両立して貫通速射ができる。 ◆ 斗宿重弩【七殺】 ◆ ナルガ希少種派生のヘビィボウガン。 3Gではエクリプスナイパーという名で登場しており、反動、リロードが優秀でブレも無しと癖が無く、貫通弾Lv1,3がしゃがみ撃ち可能と貫通ヘビィ最強と言われるレベルの性能。 一応貫通しゃがみに限定するならカーディアーカが上の性能を行くため、エクリプスナイパーの性能を活かすならリミッター解除しての立ち撃ちがベスト。 MHR Sでは相変わらず優秀な反動・リロード性能で、通常弾・貫通弾の運用が強力。 ◆ 極星弓【太一】 ◆ ナルガ希少種派生の弓。 3Gではエクリプスボウという名で登場しており、強撃ビン装填可能の溜め3で連射5の矢を撃てるという、無属性連射弓として完成された性能となっている。 MHR Sで復活した際に名前が変更されており、七星や斗宿とも異なる「極星」の名を冠している。由来はもちろん北極星。因みに極星の名が付く武器は過去にあのイカがいたが多分無関係だろう。 攻撃力360とパッと見の火力こそ高いが問題は矢タイプと装填ビンがあまりにも酷すぎるせいで、全弓中最弱の烙印を押されている。見えていたのは北極星ではなく死兆星だったのかもしれない 詳細はリンク先にて。 【目的を達成しました】テッテレッテー♪ ハンター「よし、朧月の欠片来い!」 【追記・修正を手に入れた】テレレンッ♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サンブレイクの情報追記と共に、武器銘が七星の他に斗星と極星が追加されたのでページ名を変えようと思います。『七星武器/ナルガクルガ希少種武器』に変更予定ですが、他に案があればご意見御願いします。 -- 名無しさん (2022-09-15 13 19 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhfweapon/pages/77.html
ガンランスはおそらく使っている人間が最も少ない武器である。あ、ウソですヘビィさんがいましたね。近接武器の中では狩猟笛と永遠の最下位争いをしているらしいが向こうはPTで必要とされている。 ようは砲撃という攻撃方法がPTとものすごく相性が悪いということ。 ただ、その中でもこのカテゴリはアカム変種枠として一定の認識を受けている。つーかここしか枠はない。 ブラフマーストラ 攻撃力:644 防御力:0 属性:0 スロット:0 会心率:-50% 通常型砲撃LV4 HBのために生み出された究極のイベ兵器。SRでもなければ作るだけ無駄。 ジルバスロトフ 攻撃力:598 防御力:0 属性:0 スロット: 会心率:40% 放射型砲撃LV5 ガンランサーには放射型砲撃LV5もあって無属性最高峰と騒がれたが一般的にはほとんど知られていない。 デッドウィングSP 攻撃力:575 防御力:0 属性:0 スロット: 会心率:0% 拡散型砲撃LV5 ガンランスにも無属性SPは三種類あるのだが、砲撃が拡散型で作りやすいこいつがスタンダード。ガンランスはこれしか持っていないとかザラ。
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 19 0 20 10 30 0 頭部 200 100 首 24 0 15 5 20 0 首 180 0 背中 50 5 15 5 20 0 背中 200 0 腹部 30 5 10 10 15 0 腹部 200 0 翼 44 0 15 10 25 0 翼 左120/右120 0 脚 35 0 10 5 10 0 脚 左180/右180 0 尻尾 18 0 5 5 10 0 尻尾 140 0 尾先 24 0 10 5 10 0 尾先 140 0 攻略 リオレウスの希少種で、銀の甲殻を纏う。 頭は比較的スタンしやすいが、とても硬いので一回~二回だけに留めておこう。 原種以上にホバリングを多用し、リオレイアの専売特許だと思われていた 拡散ブレスをホバリング限定であるが使用する。さらにこっちはほぼ溜め無し。 高度からキックの後にさらに後ろに下がり、捕食しようとキックしてくる事がある。軌道が明らかに不自然なので必見。 原種と同様、咆哮→バックジャンプブレスが怖いので耳栓をつけるか耳栓旋律を吹いておこう。 攻略(簡略化) 前に立たない ホバリング中は攻撃を控えめに 推奨武器(上位) 王牙琴【鳴雷】 それなりに高い属性値に、攻撃力【大】で さらに威力を上げる事ができる。 ギガブリッツワークス 物理に強い金銀に属性でダメージを与える武器。 攻撃力【大】を吹けるため、威力を底上げできる。 ただ、作成が面倒なのがネック。 個人的に凶琴が推奨武器。そこそこ水も通る上、聴覚保護と風圧無効があるから夫婦にはこれ一択。 -- 名無しさん (2011-11-09 21 55 30) ↑演奏効果は大きいけどもパーティー向けの話だな -- 名無しさん (2011-11-21 00 01 41) 名前 コメント
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03-29(RARE4) ターゲットモンスターカード カードタイトル:リオレウス希少種【R】 パワー:4500 ランク:★★★★★★★★ 報酬:2 素材:天鱗(赤) イラスト:緑川 美帆 <2頭討伐(リオレイア希少種【L】)> <オープン>:狩りの終了時まで、狩場にあるギルドモンスターのパワー-1000。 第3弾 紅蓮の皇帝で登場したターゲットモンスター。 2頭討伐に対応しており、また狩場のギルドモンスターのパワーをダウンさせるオープン能力を持つ。 パワーは4500と★8クラスではそこそこの数値で、素材は天鱗(赤)。 2頭討伐に対応しているほか、ギルドモンスターのパワーを1000もダウンさせる能力を持っている。 オープン能力のおかげで不要になることはないが、序盤で手札に来てもあまり意味がない。 しかし、中盤以降の上位ハンターやG級ハンターに従えるギルドモンスターには、かなり痛手となる。 しかしながら汎用性の高いナナ・テスカトリ(1弾))の方が使いやすいのも事実で、この能力のためだけに投入するのはあまりお勧めしない。 対応クエスト 竜王の系譜(リオレイア希少種【L】との2頭討伐)
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トルネイドドラゴン希少種 属性:雷 レベル:1~10 HP:~47950 出現場所:全フィールド 弱点: 滅(奉天炎載、呂布シリーズの武器スキル) 桜花狂乱舞(華刀・椿、ソードマスターシリーズの武器スキル) 魂魄封印(陰陽師のカードスキル) 魂魄大封滅(陰陽帝セイメイのカードスキル) 部位破壊:可能 部位破壊可能の合図:トルネイドドラゴン希少種は足を引きずっている 報酬ゴールド:~4770 宝箱(赤): 黄金版各種 宝箱(青): トルネイドドラゴンの竜石(~レベル9) トルネイドドラゴン 嵐の結晶 シルバーベビードラゴン(雷) 強化クリスタル(レベル10のみ) ドラゴンスフィア 生産チケット 小さなメダル 力の魔石 アマゾネス 神竜 宝箱(緑): 虹色版各種 特徴: レアドラゴン(制限時間30分) ~を睨んだ!!→突進(対象に大ダメージ) ~を狙っている!→トルネイドブラスト(対象に大ダメージ&トルネイドドラゴンの防御力アップ)
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テンプレ 防具名 防御力(Lv7) スロット数 スキル 総防御力 装飾品 発動スキル コメント 片手剣・双剣 大剣・大刀 ランス・ガンランス ハンマー・狩猟笛 弓 ボウガン
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 重撃 +10 破壊王 部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になる(体力に与えるダメージが増加するわけではない)元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い対巨龍用爆弾以外の爆弾には効果無し。小数点第一位切り上げ。 装飾品 名称 効果 スロット 重撃珠【1】 重撃+1・達人-1 ○-- 重撃珠【3】 重撃+4・達人-2 ○○○ 考察 戦闘用のスキルだが戦闘用のスキルじゃないちょっと変わった立ち位置のスキル。 スキル詳細にあるように部位破壊がしやすくなる。 基本的にこのスキルがあるからと戦闘が楽になることは少ない。 ベリオロスの棘やウラガンキンの顎など多少例外となる部位は存在するものの、 基本的には大概破壊しやすい場所は勝手に潰れるし、そうでない場所は戦いを楽にするという意味では破壊する意味が無い場所が多い。 特にガードを主軸とするガンランスにおいては尾の切断も戦闘が有利になるとは言いづらい点もありその点がより顕著になる。 前述のウラガンキンの顎ですらガンランスなら砲撃で簡単に破壊できるのである。 しかしながら、素材集めのために部位破壊したい時には状況が変わってくる。 特にリオレウス希少種やリオレイア希少種なんかの尾は破壊するのが手間な上にそれぞれ貴重なアイテムが剥ぎ取れる可能性も高く、 素材集めにおいては積極的に切断したい部位である。 こういう破壊したいが破壊が手間な部位がある時にこのスキルが生きてくると言える。 そのため、このスキルの使用は基本的に「他のスキルが多少減っても問題なく戦える」レベルの腕があることが前提となる。 特に防御力が高くスロットも多いゴールドルナシリーズは他のスキルも激運と戦闘向けではない。 付けるならそれ相応の腕が必要になるスキルである。 アカムとか全部位破壊するならいいよね 胸壊れて柔らかくなるし、余計な場所攻撃すると全部位破壊の前に死んじゃうてこともない つーかPTで脚ばっか乱舞したり尻尾咆哮で死ぬ双剣なんなの -- (名無しさん) 2011-05-11 23 55 19 ガードのない武器で腹に潜るのは ガンサーには想像できないほど勇気がいる事なんだよ -- (名無しさん) 2011-05-12 03 56 03 バーティ戦でのアカムウカムの腹下は片手剣の世界な気がする -- (名無しさん) 2011-06-14 22 38 48 この前スレでみたんだが、 重撃スキルは未破壊の破壊可能部位を攻撃することで怯み値が上乗せされる。よって拡散ガンスでの撃ち落とし等、浪漫が増えるスキル …らしいお(`・ω・´) -- (名無しさん) 2011-07-26 11 59 09 検証班ー!早く来てくれー! -- (名無しさん) 2011-07-26 17 25 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リオレウス希少種 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 12 0 20 30 10 0 220 首 24 0 15 20 5 0 120 背中 55 5 15 20 5 0 230 腹部 25 5 10 15 10 0 翼 44 0 15 25 10 0 150 足 35 0 10 10 5 0 220 尻尾 21 0 5 10 5 0 180 尾先 24 0 10 10 5 0 満場一致の双剣キラー。 バックジャンプブレス→長い低空飛行→着地→最初に戻る なんてパターンは序の口ですよ^^ 原種より低空飛行の時間が長くなり、さらによく飛ぶ。 さらに妻から拡散弾を教えてもらったようで、得意の空中から撃ってくる。 挙句の果てに翼に肉質が44と丁度痛撃が発動しない上、一番柔らかいのが背中と カプコンの悪意がひしひしと伝わってくる。 一度飛び立つとなかなか降りてこないため、早急に閃光玉を当てよう。 ただし、有効範囲が狭く低空飛行をしている時しか当たらないので注意。 ご丁寧に翼を地面に付けて倒れるので、乱舞のチャンスとなる。 ただし、深追いしすぎるとバックジャンプブレスの餌食になりかねないので要注意。 地上にいる場合は脚を斬って転ばせ、翼を斬る戦法が有効だが、 立ち位置によっては翼に回り込むよりも継続して脚を斬ったほうが良い場合もある。 頭破壊は爆弾もしくは回転斬りか乱舞で属性ダメージを通す他ない。 原種と同じく咆哮の後はバックジャンプブレスが確定なので耳栓が有効である。 それに合わせて閃光で落とすことも可能となる。 尻尾は肉質が硬い上、耐久力が非常に高い。さらに位置も高い。 切断はとてつもない労力を必要とするだろう。 双剣の場合は破壊王をつけて丁度頭部破壊と尻尾破壊が同時にできる程度。 その労力を考えれば尻尾は紅玉マラソンと合わせて捕獲で集めるのも手。 最初に述べた通り、双剣の扱いに慣れないヒヨッコ双剣ハンターはこのモンスターの前には悉くこんがり肉にされてしまう。 相手の動きに翻弄されず、ソロで対等に立ち会えるようになると糞モンスから良モンスへと自ずと評価は変わってくるはずだ。 相性のいい武器 双翼刃ギギボルト 王牙双刃【土雷】 バックジャンプブレスがバックシジャンプブレスになってるよー -- 名無しさん (2011-11-16 23 56 18) 修正しました。 -- 名無しさん (2011-11-17 01 04 20) 翼は電気が通りやすいし足を攻撃してもバックジャンプブレスは回避しやすいからなかなか良モンス赤甲とか亜ボロ、ハプルのがよっぽど糞モンス -- 名無しさん (2012-01-03 16 19 00) 捕獲しても尻尾集まらない・・・紅玉は余るほど出るのに・・・くそぅ、くそぅ -- 名無しさん (2012-04-17 22 41 31) 名前 コメント